Hva er Figma Make?
Figma Make er en AI-appbygger som er innebygd direkte i Figma-plattformen og som tar en tekstprompt og produserer en fungerende, kodebasert front-end-applikasjon, uten at du trenger å forlate Figma-arbeidsområdet eller sette opp et separat verktøy.
Den genererer React-applikasjoner med full tilgang til kildekoden, automatisk versjonshistorikk og en live forhåndsvisnings-URL, og den skiller seg fra andre AI-byggerverktøy ved at du kan velge den underliggende modellen som gjør jobben: Claude Sonnet 4.6, Gemini 3 Flash, Gemini 3.1 Pro eller GPT-5.5, i stedet for å være låst til én enkelt modell uten innsyn i hva som kjører.
Resultatet er ikke en mockup eller en designfil, men faktisk redigerbar kode som du kan inspisere, endre og pushe til GitHub.
Hvem passer Figma Make for?
- Produktdesignere som allerede bruker Figma. Make ligger inne i verktøyet du allerede bruker, så det er ingen ny plattform å lære eller abonnement å stable oppå det du allerede betaler for.
- Ikke-tekniske gründere som trenger en demo raskt. En kompleks app med flere skjermer, rollebasert tilgang og realistiske data kommer ut på under 10 minutter, noe som er raskt nok til å ta med til et første investormøte.
- Produktledere som trenger å vise, ikke bare fortelle. Figma Make produserer noe du faktisk kan gi til en interessent og gå gjennom, i stedet for en PDF med skjermer.
- Utviklere som vil ha et fungerende utgangspunkt. Den genererte koden er ren React med TypeScript, og full kildekode er tilgjengelig på gratisplanen, noe som gjør det til et reelt utgangspunkt i stedet for en engangsprototype.
Figma Make fordeler og ulemper
- Bygger komplekse apper med flere skjermer fra én prompt
- Gratisplanen inkluderer full tilgang til kildekode
- Velg AI-modell: Claude, Gemini eller GPT
- Automatisk versjonshistorikk lagrer hver byggeiterasjon
- Rollebasert autentisering genereres uten ekstra prompting
- GitHub- og Supabase-integrasjoner er innebygd nativt
- Visuell editor og kodeeditor tilgjengelig i samme arbeidsområde
- Første bygg kommer med kodeadvarsler
- Månedlig gratis kredittramme går fort tom
- Egendefinert domene krever en betalt Figma-plan
Vurderingsfordeling
Poengene nedenfor gjenspeiler det Figma Make leverer akkurat nå, i offentlig beta. For et produkt på dette stadiet er utgangskvaliteten langt bedre enn jeg forventet, og for team som allerede er på en betalt Figma-plan, er verdien vanskelig å argumentere mot siden det ikke er noe ekstra å betale.
| Funksjon | Poeng (av 10) | Hvorfor poenget |
|---|---|---|
| Brukervennlighet | 9.5 | Null oppsett, prompt-først-tilnærming, to redigeringsveier og en byggesyklus på 8 minutter gjør dette til en av de minst krevende AI-byggerne å komme i gang med. |
| Funksjoner og funksjonalitet | 9.8 | Rollebasert autentisering, Stripe-betalings-UI, flerdiagram-rapportering, administrasjonskonsoll, modellvalg og en full REST API-referanse generert fra én enkelt prompt. |
| Design og tilpasning | 9.4 | Standarduttrykket er rent og profesjonelt, med både en visuell editor der du kan klikke for å velge og full tilgang til kildekoden, selv på gratisplanen. |
| Verdi for pengene | 9.4 | Full kode-tilgang på gratisnivå er genuint uvanlig, og betalte brukere får Make inkludert i et eksisterende Figma-abonnement i stedet for som en egen linjepost. |
| Ytelse og pålitelighet | 9.9 | Åtte minutter til en app med flere skjermer, rollekontekst, Stripe-UI og en administrasjonskonsoll er den raskeste bygge-til-brukbare-utdata-ratioen jeg har testet. |
| Totalt | 9.6 | Et fremragende beta-produkt som allerede overgår mange modne AI-appbyggere når det gjelder utgangskvalitet og funksjonsdybde. |
Figma Make-funksjoner
- Prompt-til-app-bygg på under 10 minutter
- Valg av flere modeller inkludert Claude, Gemini og GPT
- Rollebasert brukerautentisering generert automatisk
- Visuell editor med klikk-for-å-velge og innebygde stilkontroller
- Full React-kildekode redigerbar på gratisnivå
- GitHub- og Supabase-integrasjoner tilgjengelig uten ekstra konfigurasjon
- Publisering med ett klikk til et figma.site-underdomene
Min ærlige Figma Make-anmeldelse: Hva jeg fant etter å ha testet det
Startskjermen kommer deg umiddelbart i møte
Landingsskjermen er en enkelt promptboks med en kort tagline: “Gjør ideene dine virkelige med AI. Start med et design og prompt deg frem til en funksjonell prototype, raskt.” Under inndatafeltet vises tre foreslåtte startpunkter:
- Onboardingflyt
- Datadashboard
- Gradientgalleri
Du kan ignorere alle tre og skrive hva du vil.
Jeg sendte inn denne prompten i sin helhet:
“Opprett en eiendomsforvaltningsplattform for utleiere og leietakere. Inkluder brukerautentisering, eiendomsoversikter, leiekontraktstyring, husleiebetalinger, vedlikeholdsforespørsler, dokumentopplasting, meldinger, varsler, administrasjonsdashboard, rapportering, Stripe-integrasjon, PostgreSQL-database, REST API, responsivt design og distribusjonsinstruksjoner. Applikasjonen skal være produksjonsklar og skalerbar.”

Verktøyet tok imot den uten friksjon og gikk rett til bygging. Ingen prosjekttypeselger, ingen malgalleri, ingen forhåndskonfigurasjon av arkitektur i det hele tatt.
Vurdering: Inngangspunktet er så nær null friksjon som noen AI-bygger jeg har testet. Ulempen er at uten en strukturerende veiledning før byggingen, gir en vag prompt et vagere resultat. Taket på hva du får, avgjøres helt av hva du putter inn.
Registrering går raskt og setter ikke en betalingsmur mellom deg og resultatet
Å klikke pilknappen før du logger inn, utløser en “Welcome to Figma”-modal. De to alternativene:
- Continue with Google (ett klikk, under 10 sekunder)
- Continue with email (skriv inn e-post, bekreft, under 30 sekunder totalt)

Begge veier tar deg inn i Figma Make-arbeidsområdet med byggingen allerede satt i kø. Det er ingen skjerm for planvalg, ingen betalingskortforespørsel og ingen oppgraderingsvegg på dette stadiet. Gratis Starter-plan aktiveres automatisk.
Hvis du allerede har en Figma-konto, vises ikke modalen, og du havner direkte i byggeren.
Byggingen tar 8 minutter og forteller deg nøyaktig hva den gjør
Arbeidsområdet er delt i en chatkolonne til venstre og en live forhåndsvisning til høyre. Forhåndsvisningen viser en plassholder med teksten “Building your idea…” etterfulgt av “Working out the details…” mens verktøyet utvikler seg.

Det som gjør dette annerledes enn en generisk lasteskjerm, er resonneringspanelet i chatkolonnen, som logger verktøyets tenkning i sanntid.
Under byggingen min viste resonneringspanelet:
- Verktøyet kalte et temaverktøy før det skrev en eneste linje kode
- Det logget “Worked with 3 files” mens det behandlet prompten
- Resonneringsloggen beskrev hele tilnærmingen: den kartla de gjenværende funksjonene (eiendomsfiltrering, leiekontraktstyring, betalingshistorikk, vedlikeholdsforespørsler, meldinger, varsler og administrasjonsdashbord), sa at den skulle strukturere React-komponenten med type-definisjoner først, deretter bygge ut mockdata med realistiske detaljer, og så håndtere navigasjon og tilstandsstyring for rollebaserte visninger på tvers av hver seksjon
- En statusmelding dukket opp under resonneringen: “Writing the component structure…”

Den rekkefølgen betyr noe. Verktøyet planla type-definisjoner før det skrev noen UI, og la deretter til realistiske mockdata, før det bygde navigasjon rundt det. Dette er en strukturert tilnærming, ikke en tilfeldig generering.
Tidslinje for bygging: 3:58 PM til 4:06 PM. Åtte minutter.
Modellvelgeren nederst i chatpanelet lar deg velge AI-en som skal bygge før du starter, eller bytte mellom bygg:
| Modell | Beskrivelse |
|---|---|
| Default | Anbefalt av Figma (spesifikk modell ikke oppgitt) |
| Claude Sonnet 4.6 | Balansert, effektiv |
| Gemini 3 Flash | Rask, iterativ |
| Gemini 3.1 Pro | Dyp, kreativ |
| GPT-5.5 | Kapabel, rask |
Å kunne bytte fra en rask iterativ modell til en dypere en uten å forlate verktøyet eller bygge på nytt fra scratch er en meningsfull arbeidsflytfordel.

Ved siden av modellvelgeren finnes en Build/Plan-modusbryter:
| Modus | Hva det gjør |
|---|---|
| Build | Lager og itererer underveis |
| Plan | Samler seg om komplekst arbeid og kartlegger arkitektur før koden skrives |
For en prompt så detaljert som min, ville Plan-modus sannsynligvis ha gitt et renere førstebygg med færre advarsler. Jeg brukte Build-modus og håndterte advarslene i en andre runde.

Det ferdige resultatet kalte seg selv PropVault og leverte med selvtillit
Den ferdige applikasjonen, som verktøyet kalte PropVault uten å bli bedt om det, er en eiendomsforvaltningsplattform med flere skjermer, en konsistent visuell identitet, en mørk marineblå sidepanel, ren typografi og kontekstuell sosial bevisføring på innloggingsskjermen. Innloggingsskjermen viser:
- Et mørkt venstre panel med PropVault-logoen, tagline (“Property management, simplified.”) og tre mockstatistikker: 86 properties managed, 1,240 active tenants, $2.1M collected monthly
- Et høyre panel med fanene Sign In / Create Account, forhåndsutfylt e-post (marcus@propvault.io) og passord, og tre rollevelgerknapper: Landlord, Tenant, Admin
- En bunntekst: “Demo: click a role above, then sign in”

Hver skjerm i venstremenyen åpner en fungerende, utfylt skjerm. Her er hva som ble bygget på tvers av hele applikasjonen:
| Skjerm | Hva som ble bygget |
|---|---|
| Dashboard | Fire KPI-kort (månedlige inntekter, beleggsprosent, åpne forespørsler, totalt antall eiendommer), linjediagram for inntekter vs. utgifter over 12 måneder med et “Live”-merke, aktivitetsfeed for nylige hendelser, varsel om forfalte betalinger med Send Reminders-knapp, leiekontrakter som snart utløper med individuelle Renew-knapper |
| Properties | Eiendomsoversikt med filtrering |
| Leases | Leiekontraktstyring med statussporing |
| Payments | Betalingshistorik-tabell med statusmerker, Stripe-drevet sikker betalingsmodal |
| Maintenance | Kanban-tavle (Open / In Progress / Completed) med prioritetsmerker og leverandørtildeling; skjema for innsending fra leietaker |
| Messages | Chat-UI med to paneler og realistiske samtaletråder samt send-på-enter-støtte |
| Documents | Opplastingsområde med dra-og-slipp, filterknapper for kategorier, filnett med hover-handlinger |
| Reports | Søylediagram, horisontalt beleggsdiagram, kakediagram for vedlikehold, KPI-metrikk-tabell, datointervallbryter (3m / 6m / 12m) |
| Admin Console | Brukeradministrasjonstabell, panel for systemhelse og integrasjoner, full REST API-referanse, distribusjonsinstruksjoner (PostgreSQL, Docker, Vercel, Stripe webhook-konfigurasjon) |
Dataene på tvers av hver skjerm er simulert. Backend-tilkoblingene krever konfigurasjon før noe lagrer eller henter live data. Det du har etter åtte minutter, er et front-end-skall i produksjonskvalitet med nok skjermdekning og datatetthet til å kunne vises frem som en fungerende demo.
Alle tre brukerroller er korrekt avgrenset, og detaljnivået på hver av dem er imponerende
Rollebasert tilgangskontroll er der AI-byggerverktøy oftest tar snarveier. Figma Make gjorde ikke det. Hver rolle logger inn i en helt annen opplevelse med sin egen navigasjon, sin egen datavisning og sitt eget omfang.
| Rolle | Navigasjonselementer | Dashboard-fokus |
|---|---|---|
| Landlord (Marcus Hewitt) | Dashboard, Properties, Leases, Payments, Maintenance, Messages, Documents, Reports | Plattformomfattende metrikker på tvers av alle eiendommer og leietakere |
| Tenant (Priya Nair) | Dashboard, Leases, Payments, Maintenance, Messages, Documents | Personlige metrikker kun for denne leietakeren |
| Admin (Cassandra Voss) | Alle Landlord-elementer pluss Admin | Samme som Landlord-dashboardet med tilgang til Admin Console |
Spesifikasjoner for Landlord-dashboardet:
- Månedlige inntekter: $41,900 (Apr 2024, +2.8% vs last month)
- Beleggsprosent: 88% (76/86 units, +1.2% vs last month)
- Open Requests: 5 vedlikeholdsbilletter
- Total Properties: 6 properties, 86 total units
- Inntekter vs. utgifter-diagram som strekker seg fra May til April (12 måneder)
- Aktivitetsfeed: husleie mottatt, forfalte betalinger, ny vedlikeholdsforespørsel, utløpende leiekontrakt, meldinger fra leietaker
- Varselbanneren: “2 overdue payments require attention” med Tomás Reyes ($2,100) og Fatima Al-Sayed ($2,650) navngitt, og en Send Reminders-handlingsknapp

Spesifikasjoner for Tenant-dashboardet (Priya Nair):
- Neste betaling: $1,850, forfall April 1, 2024
- Leiestatus: Active, slutter August 31, 2024
- Open Requests: 1 (HVAC repair pending)
- Meldinger: 2 uleste
- Betalingshistorikk som viser Maple Grove #4B, $1,850, Paid
- Vedlikeholdsforespørsel som viser “HVAC not cooling,” In Progress-merke, datert March 28, 2024

Payments-skjermen på Tenant-rollen åpner en Stripe-merket modal når “Pay Now” klikkes:
- Header: “Secure Payment. Powered by Stripe.”
- Betalingslinje: April Rent, Maple Grove #4B, $1,850.00
- Card Number-felt (forhåndsformatert)
- Expiry (MM/YY) og CVC-felt
- Pay-knapp forhåndsmerket: “Pay $1,850.00”
- Bunntekst: “256-bit SSL encryption · PCI DSS compliant”

Admin Console (Cassandra Voss):
Admin Console har fire faner (Users, System, API Docs, Deployment) og åpner på User Management-tabellen.

Hver rad har redigerings- og fjern-handlingsknapper. En Invite User-knapp ligger øverst til høyre i tabellen. Tomás Reyes er korrekt merket som Delinquent, i tråd med varselet om forfalt betaling på Landlord-dashboardet.
Redigering bruker to parallelle verktøy, og begge er gratis å bruke
Etter at byggingen er ferdig, er to redigeringsveier tilgjengelige samtidig, og ingen av dem er bak en betalt plan.
Vei 1: Visuell editor
- Klikk på et hvilket som helst element i live-forhåndsvisningen for å velge det og åpne en flytende redigeringslinje
- Redigeringslinjen inkluderer: skrifttypevelger, skriftstørrelse (med minus- og plusskontroller), fet, kursiv, tekstjustering, breddekontroller, avstand og sletting av element
- Det valgte elementet legges samtidig til i chat-inndatafeltet, så å klikke på et element og skrive i chatten sender en endringsforespørsel med det elementet allerede i kontekst
- Å velge en container viser den eksakte komponenttypen og nesting (for eksempel “div x 4”) over verktøylinjen, som gir presis layoutkontekst uten å åpne koden

Koblingen mellom den visuelle velgeren og chat-inndatafeltet er den mest praktiske delen av denne redigeringsflyten.
Du trenger ikke å velge mellom dem. Du klikker for å identifisere elementet, og så skriver du i chatten for å beskrive hva du vil endre, og AI-en anvender det med full forståelse av hvilket komponent du valgte.
Vei 2: Kodeeditor
Å klikke kodeikonet øverst i arbeidsområdet åpner hele React-kildekoden. Filstrukturen:
src/
app/
components/
App.tsx (1,300+ lines)
styles/
fonts.css
globals.css
index.css
tailwind.css
theme.css
guidelines/
ATTRIBUTIONS.md
default_shadcn_theme.css
package.json
pnpm-workspace.yaml
postcss.config.mjs
vite.config.ts
App.tsx er organisert i navngitte visningsfunksjoner (DashboardView, ReportsView, MaintenanceView osv.) med seksjonskommentarer som skiller hver skjerm.
Koden er lesbar, godt strukturert og kan redigeres direkte i nettleseren. Ingen nedlasting eller ekstern IDE er nødvendig. Denne fullstendige kildekode-tilgangen er tilgjengelig på gratisplanen.
Endringer gjort via den visuelle editoren, chatten eller kodeeditoren går alle inn i den samme live-forhåndsvisningen og reflekteres umiddelbart.
Ti-pluss advarsler på første bygg, fikset nøyaktig med ett klikk
Etter at den første byggingen var ferdig, dukket det opp en banner nederst i chatpanelet: “10+ warnings” med en “Fix for me” knapp og et lukkekryss.

Å åpne nettleserkonsollen (tilgjengelig via et konsollikon i arbeidsområdet) viste kilden: dupliserte SVG gradient IDs i Recharts-diagrambiblioteket.
Årsaken: Dashboard- og Reports-seksjonene registrerte de samme generiske gradientnavnene (revGrad, expGrad) som SVG-elementer. Recharts registrerer gradienter etter ID i SVG-navnerommet, så generiske navn fra flere diagraminstanser kolliderer i samme dokument. Konsollen viste en lang liste med minifiserte JavaScript-referanser, alle sporet tilbake til denne konflikten.
Å klikke “Fix for me” utløste en andre byggepassering. Verktøyet identifiserte tre spesifikke problemer og anvendte målrettede rettelser:
- Dashboard AreaChart: Døpte gradient-ID-ene om fra de generiske revGrad / expGrad til unike identifikatorer dash-area-rev / dash-area-exp, noe som forhindret navneromskollisjonen
- Occupancy BarChart: Byttet celle-nøkler fra numerisk indeks (key={i}) til stabile strengenøkler ved å bruke eiendomsnavnet (key={\occ-${entry.property}`}`), slik at hver celle har en stabil, unik nøkkel
- Maintenance PieChart: Brukte den samme nøkkelfiksen med oppføringsnavnet (key={\pie-${entry.name}`}`)

Dette bygget lagret automatisk som versjon 2. Versjonshistorikkpanelet (tilgjengelig ved å klikke versjonslabelen øverst i arbeidsområdet) viser en tydelig logg:
| Versjon | Label | Tid |
|---|---|---|
| Version 1 | Property Management Platform | 4:06 PM |
| Version 2 | Resolve code warnings | 4:19 PM |
Etter den andre gjennomgangen viste konsollen bare rene vite hot-reload-meldinger, og advarselsbanneret forsvant. Å rulle tilbake til versjon 1 er et enkelt klikk fra versjonshistorikkpanelet.

Hele fiksen fra første bygg til ren konsoll tok 13 minutter, uten at noen manuell kodeendring var nødvendig.
Innstillingspanelet har mer dybde enn du ville forvente av et beta-verktøy
Innstillingspanelet åpnes via tannhjulikonet øverst til høyre i arbeidsområdet. Nedtrekksmenyen organiserer valgene i to grupper:
Make settings:
- General
- Domains
- Fonts
- Chat preferences
- Audio

Integrations:
- GitHub
- Supabase
- Adjust guidelines
General settings dekker publiseringsstatus og SEO-konfigurasjon:
| Innstilling | Detalj |
|---|---|
| Status | Ikke publisert (Publish-knapp tilgjengelig innebygd) |
| Tittel | Redigerbart prosjektnavn |
| Meta description | Automatisk utfylt fra byggkonteksten |
| Language | ISO-språkkodefelt |
| Google Analytics ID | Koble til en GA4-egenskap for trafikksporing |
| Exclude from search engine results | Avkrysningsboks, som er valgt som standard på gratisplanen |
| Clear chat context | Sletter permanent Make sin samtaleminne; chathistorikkloggen forblir synlig |
Alternativet Clear chat context er verdt å forstå. Det sletter AI-ens minne om byggesamtalen uten å fjerne den synlige chatteloggen. Dette er nyttig når en lang byggetråd får AI-en til å henge seg opp i tidligere kontekst under nye endringsforespørsler.

Domains settings viser:
- Base domain: example.figma.site (gratis underdomene, går live ved publisering)
- Connected domains: Alternativ for å legge til et egendefinert domene fra en tredjepartsleverandør (betalt plan kreves)
Integrations:
- GitHub: Kodeeksport og synkronisering av repository
- Supabase: Koble til en reell backend og database for å erstatte det simulerte datalaget
- Adjust guidelines: Sett egendefinerte instruksjoner som AI-en følger når den gjør endringer, inkludert ting som retningslinjer for komponentbibliotek, navnestandarder eller designbegrensninger du vil at den skal respektere på tvers av hver bygging og iterasjon
Alternativet Adjust guidelines er et meningsfullt tillegg som de andre delene av verktøyet ikke viser like fremtredende. Det lar deg definere hvordan AI-en skal oppføre seg før et bygg starter, i stedet for å rette opp uønskede mønstre i etterkant.
Publisering er ett klikk, og gratisplanens URL ser ut som en ekte frittstående app
Å klikke Publish-knappen øverst til høyre åpner et panel som dekker alt som trengs for å gå live:
| Felt | Detalj |
|---|---|
| Tittel | Redigerbart prosjektnavn |
| URL | example.figma.site |
| Status | Ikke publisert |
| Feature on Community | Veksle for å liste appen i Figma Community-galleriet |
Bryteren Feature on Community utvider en forhåndsvisningsseksjon som viser hvordan appen vil vises i Figma Community sammen med andre publiserte apper.

Herfra:
- Du kan velge opptil fem tagger for å kategorisere appen (alternativene inkluderer Apps, Dashboards og mer via “Show more”)
- En avkrysningsboks for “Show chat history” styrer om byggesamtalen er synlig for Community-besøkende
- En merknad bekrefter: “By publishing to Community, you agree to Figma’s Creator Agreement”
Når den er publisert, åpner figma.site-URL-en applikasjonen i en frittstående nettleservisning. Det er ingen Figma-redigeringsramme, ingen vannmerke og ingen synlig “built with Figma Make”-badge rundt appen. Den laster og oppfører seg som en ekte frittstående webapplikasjon, ikke en innrammet prototype.
Publisering på gratisplanen inkluderer:
- En delbar figma.site-underdomene-URL
- En frittstående appvisning uten synlig Figma-branding
- Muligheten til å fremheve appen i Figma Community
Publisering på betalt plan legger til:
- Et egendefinert domene fra en tredjepartsleverandør
- Flere AI-kreditter for ytterligere bygg og iterasjoner
Figma Make-prising og planer
Figma Make selges ikke som et frittstående produkt. Tilgang følger med Figma Full seat-planer, og AI-kreditter deles på tvers av alle Figma AI-funksjoner, ikke bare Make. Et bygg i Figma Make trekker fra den samme månedlige potten som Figma Design sine AI-verktøy, bildebehandling og alle andre AI-drevne handlinger på tvers av plattformen.
Gratis Starter-plan inkluderer tilgang til Figma Make, men den månedlige kredittgrensen er lav nok til at et enkelt komplekst bygg vil bruke opp en stor del av den. Starter-planen egner seg til å evaluere verktøyet og kjøre engangstester, ikke til team som bruker Make som en vanlig del av en byggeprosess.
Betalte planer er strukturert rundt setetyper. Full-seter på Professional-, Organization- og Enterprise-nivå inkluderer betydelig flere AI-kreditter per måned, med hvert nivå som øker den månedlige allokeringen. Hvis du allerede er på en betalt Figma-plan primært for Design-tilgang, er Make allerede tilgjengelig for deg uten ekstra kostnad innenfor din eksisterende kredittpott.
Ekstra AI-kreditter kan kjøpes som et tillegg på tvers av betalte planer, noe som er verdt å vurdere hvis teamet ditt kjører flere Make-bygg per uke i tillegg til vanlig Figma AI-bruk.
Det finnes ingen gratis prøveperiode separat fra Starter-planen, og ingen pengene-tilbake-garanti er oppgitt i Figma sine publiserte vilkår. Årlige planoppsigelser gir ikke refusjon for resterende periode. Oppsigelse av Professional-planen kan håndteres fra Admin Dashboard; Organization- og Enterprise-planoppsigelser krever kontakt med salgsteamet direkte.
For praktisk planmatching: Starter-planen dekker evaluering og sporadisk bruk. En Professional Full seat er det minimum realistiske inngangspunktet for team som vil bruke Make mer enn én eller to ganger i måneden uten å treffe kredittgrensene midt i prosjektet.
Alternativer til Figma Make
Den mest direkte konkurrenten til Figma Make akkurat nå er Lovable. Der Figma Make produserer en front-end-applikasjon inne i Figma-arbeidsområdet, er Lovable en spesialbygget AI-appbygger som håndterer hele stacken: front-end, back-end, database, autentisering og distribusjon med ett klikk, fra en selvstendig plattform med over 8 millioner rapporterte brukere.
For alle som ikke allerede er på en betalt Figma-plan, eller som trenger en produksjonstilkoblet applikasjon i stedet for en polert prototype, kommer Lovable deg til en distribuert, datakoblet app raskere og med mindre konfigurasjon.
| Funksjon | Figma Make | Lovable |
|---|---|---|
| Brukervennlighet | Prompt-først uten behov for oppsett | Prompt-først uten behov for oppsett |
| Best for | Designere og team som allerede er på en betalt Figma-plan | Ikke-tekniske gründere som bygger og distribuerer MVP-er |
| Backend og data | Kun front-end; Supabase tilgjengelig som integrasjon | Innebygd Supabase-backend inkludert fra start |
| Designfleksibilitet | Visuell editor, chat-redigering og full kildekode-tilgang | Chat-basert redigering med kodeeksport tilgjengelig |
| Prisingsmodell | Bundlet med Figma Full seat; delt AI-kredittpott | Selvstendig abonnement med eget kredittsystem |
Endelig dom: Er Figma Make verdt det?
For alle som allerede betaler for en Figma Full seat, er svaret enkelt: ja, og med god margin. Utgangskvaliteten plasserer Figma Make foran de fleste AI-appbyggere som har vært i markedet langt lenger.
Én enkelt prompt produserte en eiendomsforvaltningsplattform med flere skjermer og rollebevisst struktur, med en Stripe-betalingsmodal, et levende analyse-dashboard, en Kanban-vedlikeholdstavle, et chat-UI med to paneler og en full administrasjonskonsoll med brukerstyringstabell, REST API-dokumentasjon og distribusjonsinstruksjoner. Alt dette på åtte minutter, med full tilgang til kildekode på gratisplanen og en ren, frittstående publisert URL. Ingenting av dette er vanlig for et beta-produkt.
For team som ikke allerede er på Figma, krever regnestykket en ærlig vurdering av hva du faktisk trenger. Å få meningsfull tilgang til Figma Make krever en Full seat på en betalt Figma-plan, noe som er en bredere plattforminvestering enn noen frittstående AI-bygger ber om. Hvis hovedmålet er å levere en fungerende webapplikasjon med en live database og reelle brukere heller enn en prototype, kommer Lovable deg til det resultatet med mindre konfigurasjon og uten å kreve et designplattform-abonnement.
Publikumet som får mest ut av Figma Make akkurat nå, er designere og produktteam som ønsker å tette gapet mellom en statisk Figma-prototype og en testbar, kodebasert interaktiv byggeversjon, uten å bytte verktøy eller vente på at en utvikler skal gjøre det. For den spesifikke brukssituasjonen er Figma Make det beste alternativet som er tilgjengelig.

